MOBA

Allt om Multiplayer Online Battle Arena & Gaming

MOBA, eller multiplayer online battle arena, är en spelgenre inom datorspel med starkast fokus på realtidsstrategi. I MOBA styr man över ett lag med mål att förstöra motståndarlagets bas och/eller försvar. Trupperna genereras automatiskt för både dig samt motspelaren, och karaktärerna har olika skickligheter.

Det är viktigt att man anpassar sin strategi utefter sina karaktärers färdigheter, och den som lyckas bäst med det vinner i regel matchen. MOBA betraktas av de flesta som en blandning av rollspel, realtidsstrategi och action.

Mer specifikt är MOBA en undergenre till de klassiska realtidsstrategispelen. Den största skillnaden gentemot realtidsstrategispel är att man vanligtvis inte konstruerar några byggnader i MOBA.

Tips: Du behöver i regel inte ha en kraftfull gaming-laptop för att kunna spela MOBA-spel. Men med en mer kraftfull dator får du dock möjlighet att spela med mer avancerade grafikinställingar.

Så spelar man MOBA

Varje lag har i regel fem spelare, och det är mest vanligt förekommande att man måste försvara sin egen bas medan man förstår motståndarens bas. Baserna befinner sig nästan alltid mittemot varandra, och mellan baserna finns ofta även vakttorn som får fördelar om man förstör dem.

De autogenererade spelarna som återfinns på spelplanen är oftast relativt svaga. De rör sig ofta i ett förutsägbart mönster, så det är viktigt att man ger dem handfasta instruktioner gällande vad de ska göra.

Spelfältet består oftast av tre olika fält; det översta fältet, mellanfältet och bottenfältet. Mellan banorna finns även en plats som kallas för ”djungeln”, där monster som attackerar både dig och din motspelare återfinns.

Det är nästan alltid en bra idé att attackera de neutrala monstren, då man kan få fördelar likt starkare och/eller snabbare karaktärer.

Hjälten är viktigast

Som spelare kontrollerar du alltid en hjälte, som på engelska kallas för ”hero” eller ”champion”. Hjälten är stark och har alltid unika förmågor. Utöver det kan man även göra hjälten än starkare genom att samla erfarenhetspoäng och/eller guld.

Om din hjälte skulle dö i strid måste hen alltid vänta på att återuppstå, och det är brukligt att det tar längre tid att återuppliva en stark hjälte i jämförelse med en svag hjälte.

Viktiga klasser av hjältar är ”tank”, även kallad köttsköld, som tål mycket skada och man i regel använder för att distrahera sin motspelare. ”Damage dealers” tål i sin tur inte mycket skada, men de är desto mer kompetenta gällande att skada motspelarens enheter. En ”Healer” är i sin tur en karaktär återupplivar medspelare, medan en ”marksaman” är dödlig på avstånd men svag vid närstrid.

MOBA – en kort historik

MOBA blev populärt tack vare Blizzard-titeln StarCraft, som släpptes år 1998. Men StarCraft är dock ingen MOBA-titel. Det var nämligen tack vare editeringsverktiget StarEdit som MOBA-genren blev populär.

Med StarEdit kunde man skapa egna banor med egna villkor, vilket var en funktion som moddaren Aeon64 tog tillvara på. Hen skapade banan Aeon of Strife som bestod av vakttorn, två baser och två hjältar.

När Blizzard år 2002 släppte Warcraft III: Reign of Chaos upprepades samma procedur. Spelarna fick återigen möjlighet att göra egna banor, och en moddare vid namn Eul förbättrade vid detta tillfälle Aeon of Strife-modden ytterligare.

Ett problem fanns dock, moddarna var knutna mot Blizzards spel och det fanns därför en gräns gällande hur banorna kunde se ut. Men år 2009 släpptes det första storspelet inom MOBA-genren i form av League of Legends, som är numera är ett av de bästa MOBA-spelen någonsin.

Senaste bloggar